Больше пространства для шахмат
Создавая HyperDimension Chess, я хочу не заменить классические шахматы, а расширить их до трёхмерного пространства. Привычная доска 8 × 8 превращается в куб 8 × 8 × 8 с 512 полями. Знакомые фигуры сохраняются, а их движения получают пространственное продолжение. Добавляется и новая фигура: Герцог.
Меня по-прежнему увлекает вопрос: что меняется, когда атаки и пути отступления больше не ограничены одной плоскостью? HDC — моё приглашение взглянуть на знакомые шахматные идеи с новой стороны.
От идеи к физическому кубу
1989: почему не вверх?
Я давно увлекался шахматами и проводил много часов за доской с друзьями. Иногда партию сопровождал бокал вина. Однажды, оказавшись в сложном положении, я задумался: почему нельзя пойти ферзём по диагонали вверх, а оттуда дать шах по диагонали вниз?
Из этого вопроса родилась моя концепция трёхмерных шахмат. Вдохновляли меня и научно-фантастические романы, которые я много читал, в том числе «Перри Родан». Мысль о выходе за границы плоской шахматной доски уже не отпускала.
1990: от чертежа к кубу
От идеи до прототипа прошло не больше года. В начале 1990 года я подготовил в CAD рабочие чертежи куба и фигур. К концу 1990 года физический прототип был готов.
Фигуры из учебной мастерской
С изготовлением помог друг, руководивший отделом обучения учеников в мастерской точной механики. По моим чертежам ученики выфрезеровали фигуры из Plexiglas.
Поэтому полный комплект чертежей — часть истории HDC. Он показывает конструкцию всех семи типов фигур и документы, по которым их изготавливали в мастерской.
Исторические рабочие чертежи фигур HDC, выфрезерованных учениками из Plexiglas. Источник: HDC Owner.
Исходные подписи сохранены. Эти листы представлены как историческая производственная документация, а не как обзор действующих правил.
Час до первого хода
Мы играли на готовом кубе и получали удовольствие. Но главным препятствием оказалось неудобство обращения с ним: одна только начальная расстановка фигур занимала около часа. Перемещать их между уровнями тоже было непросто. Со временем стало трудно находить желающих играть на физическом кубе.
Идея остаётся в гостиной
Многие годы, вплоть до 2025-го, куб стоял у меня дома в качестве светильника в гостиной. Идея оставалась со мной, хотя куб уже чаще светил, чем использовался для игры.
Кто стоит за HDC: Torsten Klaus
Я конструктор с дополнительным образованием в области управления бизнесом. Сейчас я специализируюсь на цифровизации бизнес-процессов, прежде всего с помощью систем ERP и PLM.
В HyperDimension Chess соединяются мой профессиональный опыт и увлечение шахматами: продумать идею в пространстве, спроектировать её и в итоге воплотить в цифровой форме. Для меня HDC — личный проект, который сопровождает меня с 1989 года.
Из гостиной на экран
Ещё в 1990 году я хотел создать компьютерную версию. Вычислительная мощность тогдашних ПК казалась мне недостаточной для этого проекта. Программиста, который мог бы его реализовать, я тоже не нашёл. Цифровая версия на время осталась лишь желанием.
В октябре 2025 года я начал разработку в Xcode. ИИ как инструмент разработки помог мне осуществить давний замысел. В марте 2026 года в первую локальную версию уже можно было играть. 1 сентября 2026 года я опубликовал HyperDimension Chess в App Store.
Теперь я могу играть в собственную игру и против компьютера. Мысль, возникшая за шахматной доской, стала той цифровой версией, о которой я мечтал ещё в 1990 году.
Описание видео
Запись показывает приложение для Mac: слева — двумерный вид доски, справа — пространственный вид той же партии. Выбираются фигуры и выполняются ходы; оба вида показывают изменившуюся позицию. В видео нет устных пояснений.
Почему Ritter стал Duke
Дополнительная фигура HDC первоначально называлась «Ritter», что по-немецки означает «рыцарь». Но в английской шахматной терминологии слово «Knight» уже обозначает коня. Чтобы избежать путаницы, новая фигура получила отдельное имя Duke, по-русски «Герцог». На историческом чертеже по-прежнему видно прежнее название.
Дизайн, зарегистрированный в Швейцарии
Дизайн физического шахматного набора HDC был зарегистрирован в Швейцарском федеральном институте интеллектуальной собственности (IPI). Заявка была подана 12 января 2026 года, регистрация состоялась 20 апреля 2026 года.
В выписке из реестра «Schachspielset» (шахматный набор) указан под номером дизайна 149095, номером заявки 2026-00020 и обозначением «HDC-A-01 (Hyperdimension-Chess)». Владельцем и дизайнером указан Torsten Klaus.
Новости и важные этапы
Опубликовано
HyperDimension Chess выходит в App Store
HyperDimension Chess был опубликован в App Store 1 сентября 2026 года. Так цифровая версия игры стала общедоступной.