HDC Handbuch
QuickStart
HDC ist Schach im 8×8×8-Würfel. Acht Ebenen liegen wie Stockwerke übereinander. Die Partie bleibt ein Schachspiel: Ziel ist weiterhin Schachmatt.
Diese Seite bringt dich schnell ins Spiel. Danach kannst du einzelne Regeln im Handbuch genauer nachlesen.
Ziel
Das Ziel ist dasselbe wie im klassischen Schach:
- den gegnerischen König schachmatt setzen
- das eigene Schach sofort parieren
Wenn dein König im Schach steht, musst du sofort reagieren. Dafür gibt es wie gewohnt drei Grundwege:
- wegziehen
- blocken
- angreifende Figur schlagen
Bedienung in 10 Sekunden
Alle Züge werden im 2D-Brett gemacht.
- Ebene wählen
- Figur im 2D-Brett auswählen
- die App zeigt erlaubte Ziele
- Zielfeld antippen
- fertig
Wenn ein Ziel auf einer anderen Ebene liegt:
- auf die passende Ebene wechseln
- dort die Markierung ansehen
- dort das Ziel antippen
Merke Der 3D-Würfel hilft dir beim räumlichen Denken. Gespielt wird aber immer im 2D-Brett.
Der erste Zug in Bildern
Die Bilder zeigen den praktischen Ablauf: Figur in der BoardView auswählen, die Marker lesen und dann das Zielfeld in der BoardView anklicken oder antippen. Die CubeView hilft beim räumlichen Kontrollblick, ist aber nicht die Eingabefläche.
Was du auf dem Bildschirm siehst
LayerView
Das ist das 2D-Brett einer Ebene. Hier führst du Züge aus.
CubeView
Das ist die 3D-Ansicht des gesamten Würfels. Sie zeigt dir Raum, Ebenen und Zusammenhänge.
ControlPad
Hier wechselst du Ansichten oder Ebenen.
GamePad
Hier liegen wichtige Spielaktionen, zum Beispiel Rückgängig oder andere zentrale Spielsteuerungen.
InfoPad
Hier siehst du Status, Meldungen, Zugliste und weitere Informationen.
Was in HDC neu ist
1. Der Duke
Der Duke ist die neue Schlüssel-Figur in HDC.
Er zieht:
- gerade entlang X, Y und Z
- diagonal in den Flächen XY, XZ und YZ
- nicht auf echten Raumdiagonalen
Dadurch ist er stark, gut planbar und sehr nützlich für Druckaufbau und Raumkontrolle.
2. Bauern schlagen auch mit Ebenenwechsel
Bauern ziehen vorwärts auf derselben Ebene. Beim Schlagen wird es interessanter:
- klassisch diagonal nach vorne auf derselben Ebene
- zusätzlich diagonal nach vorne eine Ebene höher oder tiefer
Das verändert Bauernstrukturen und eröffnet überraschende Taktiken.
3. Angriffe kommen nicht nur von links und rechts
In HDC kommen Gefahren oft auch:
- von oben
- von unten
- aus einer anderen Ebene
- entlang neuer Raumlinien
Die ersten drei Denkregeln
Denk in Ebenen
Nicht nur Reihe und Datei zählen. Frag immer mit:
- was passiert eine Ebene höher?
- was passiert eine Ebene tiefer?
Schütze den König früh
In HDC öffnen sich mehr Linien. Unsichere Königsstellungen werden schneller gefährlich.
Nutze den Duke aktiv
Der Duke ist ideal, um:
- Raum zu kontrollieren
- Druck aufzubauen
- der Dame Arbeit abzunehmen
- Linien vorzubereiten
Sonderregeln im Kurzüberblick
Auch in HDC gibt es:
- Rochade
- En Passant
- Umwandlung
Allerdings sind sie an den 3D-Raum angepasst. Die Details findest du unter Spezialregeln.
Typische Anfängerfehler
- nur auf der aktuellen Ebene denken
- den 3D-Würfel für ein Eingabefeld halten
- Bauern nur wie im klassischen Schach betrachten
- den Duke zu passiv behandeln
- nur seitliche Angriffe sehen und vertikale Linien übersehen
Mini-FAQ
Muss ich immer zwischen Ebenen wechseln?
Nicht bei jedem Zug, aber sehr oft beim Prüfen von Möglichkeiten und Bedrohungen.
Kann ich direkt im 3D-Würfel ziehen?
Nein. Der 3D-Würfel ist Übersicht. Züge werden im 2D-Brett ausgeführt.
Ist der Duke stärker als ein Läufer?
Ja, deutlich. Er kontrolliert viel mehr Richtungen und ist eine zentrale Druckfigur.
Sind die Bauern in HDC schwer zu lernen?
Am Anfang ungewohnt, aber gut verständlich: ziehen auf derselben Ebene, schlagen diagonal nach vorne – auch mit Ebenenwechsel.